画面スクロールについて
- カテゴリ: 同人ゲーム開発記録
- 狸野(tanukino)
- 2016/06/16
- タグ : オクテット ドールズイングラム
ゲーム画面をスクロールさせる時、
「キャラを常に中心に捉えてスクロールさせ続ける」
というのが一番ラクで良いんですが、これだと
ちょっとジャンプしただけでも上下にスクロールしてしまう
という欠点があります。これは実に眼に優しくない。
(前作の「ドールズイングラム」もそうでした)
そこで、昔のMSXゲームのようにある程度画面の端に近づかない限りスクロールしないという仕様に作り替えました。
キャラがちょっと上に行ったくらいではスクロールしない。さすが先陣の知恵。
(当時は処理速度の問題であえてそうしていたという説もあります)
見た目は大して変わりませんが、実は内部の処理が根本的に変わってしまうため大がかりな工事になりました・・・
敏腕プログラマならともかく自分のような素人には実に辛い作業となりました。