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(実験作品)滑らかスクロールのPC版ヴァリスⅡをプレイしたい(MSX・PC88)

私はPC版・夢幻戦士ヴァリスIIの夜景ステージ(1面)の世界観が好きです。
古くさい80年代の雰囲気が最高です。

しかし、昔のPC特有でスクロールがカクカクしています。これだけが残念で仕方有りません。
なめらかスクロールの夜景ステージをプレイしてみたい!

「無ければ作ればいいじゃない」

という事で作ってみた実験作品。

完全に個人の好みで、いわゆる「誰得」です。

滑らかスクロールのPC版ヴァリス2をプレイしたい
ヴァリスIIのグラフィックと音楽はMSX版とPC88版で一長一短だったので、両方の良いとこ取りしてます。
この辺も妄想を形にした結果。

滑らかスクロールのPC版ヴァリスⅡをプレイしたい滑らかスクロールのPC版ヴァリスIIをプレイしたい


【概要】
ゲームというよりシミュレータに近いです

・敵を倒すことが出来る
・ダメージを受けたら体力が減る(原作同様BGMも変わります)
・アイテムで体力が回復する
・体力が無くなったら原作のようにヴァリア様が連れ去る
・最初からビームが撃てる
・最初から制服姿
・夜景ステージ以外行けない
・ボスステージが無い
・敵配置や挙動が適当(オマケと考えてください)
・パワーアップは無い
・「何にしようかしら」の画面もナシ

【操作方法】

移動 カーソルキー
テンキー([4][6])
ジャンプ 上キー、テンキー[8]
攻撃 [X]
足場から降りる
(※原作にはない操作です)

[Z]+↓
[Z]+テンキー[2] 
ウィンドウサイズ変更

キーボード1~4キー

冗談が通じる人はダウンロードvalis2test.zip

モル。そして対戦STGバトエレRについて

mol.jpg
3DSのネット対戦シューティング「バトルオブエレメンタルReboost」のモルです。
資料無くて描けませんでしたが2Pカラーの方が色白で好みです。

ゲームは面白いです。

しかし、バーチャロ●をオマージュしたゲームのせいか、
プレイヤーはバーチャロ●ファンが多いようで
ちまたでこのゲームの話題が出る際、暗号のようなバー●ャロン語で会話されており
それをやったことない身としてはさっぱり解らないという、新規門前払いの状況にあります。

人が居てナンボのネット対戦のゲームでこれは非常に勿体ない・・・(誰が悪いわけでもない)

3DSのバトエレRと説明書について

バーなんとかチャロンのオマージュの3DSゲーム
「バトルオブエレメンタルReboost」のセルシです。
セルシ(バトルオブエレメンタルR

で、その説明書に書いてある謎の言葉

「空中で波及効果が優先されます」

何らかの波及効果を期待して小一時間空中でウロウロしていたが何も無かった。
どうやら、
「空中では急降下が優先されます」
の誤植だったらしい・・・(´;ω;`)


たたずむアシュリー

ashley5.jpg

アシュリー様の全身像。違うパターンで髪の毛を描いてみたバージョン

アシュリー

アシュリー

だいぶ前に描いて放置されていたアシュリーのイラストに色塗ってみる
メイドイン俺にハマってる頃に描いた物と思われる

アシュリー下書き

下書き。髪の毛は面倒臭いのでアタリだけ描いてあとはフォトショに任せる

 

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