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(実験作品)滑らかスクロールのPC版ヴァリスⅡをプレイしたい(MSX・PC88)

私はPC版・夢幻戦士ヴァリスIIの夜景ステージ(1面)の世界観が好きです。
古くさい80年代の雰囲気が最高です。

しかし、昔のPC特有でスクロールがカクカクしています。これだけが残念で仕方有りません。
なめらかスクロールの夜景ステージをプレイしてみたい!

「無ければ作ればいいじゃない」

という事で作ってみた実験作品。

完全に個人の好みで、いわゆる「誰得」です。

滑らかスクロールのPC版ヴァリス2をプレイしたい
ヴァリスIIのグラフィックと音楽はMSX版とPC88版で一長一短だったので、両方の良いとこ取りしてます。
この辺も妄想を形にした結果。

滑らかスクロールのPC版ヴァリスⅡをプレイしたい滑らかスクロールのPC版ヴァリスIIをプレイしたい


【概要】
ゲームというよりシミュレータに近いです

・敵を倒すことが出来る
・ダメージを受けたら体力が減る(原作同様BGMも変わります)
・アイテムで体力が回復する
・体力が無くなったら原作のようにヴァリア様が連れ去る
・最初からビームが撃てる
・最初から制服姿
・夜景ステージ以外行けない
・ボスステージが無い
・敵配置や挙動が適当(オマケと考えてください)
・パワーアップは無い
・「何にしようかしら」の画面もナシ

【操作方法】

移動 カーソルキー
テンキー([4][6])
ジャンプ 上キー、テンキー[8]
攻撃 [X]
足場から降りる
(※原作にはない操作です)

[Z]+↓
[Z]+テンキー[2] 
ウィンドウサイズ変更

キーボード1~4キー

冗談が通じる人はダウンロードvalis2test.zip

モル。そして対戦STGバトエレRについて

mol.jpg
3DSのネット対戦シューティング「バトルオブエレメンタルReboost」のモルです。
資料無くて描けませんでしたが2Pカラーの方が色白で好みです。

ゲームは面白いです。

しかし、バーチャロ●をオマージュしたゲームのせいか、
プレイヤーはバーチャロ●ファンが多いようで
ちまたでこのゲームの話題が出る際、暗号のようなバー●ャロン語で会話されており
それをやったことない身としてはさっぱり解らないという、新規門前払いの状況にあります。

人が居てナンボのネット対戦のゲームでこれは非常に勿体ない・・・(誰が悪いわけでもない)

【考察】さじ加減で呼び方が変わる「ツインテール」「おさげ」「ふたつ結び」


ある日、友人が髪を
「ツインテールにしてみた」
と言ってきました。
でも同席してた人は
「ツインテというか二つ結びだよね」
という。
そこへやってきた元上司いわく
「あ、おさげにしたんだ」
などと言い始める。
ん、おさげ?結局何と呼ぶのが正しいの。

というわけで、同じヘアスタイルなのに人により呼び方が変わるこの謎の「ツインテールみたいな何か」
いろいろ考えると夜も眠れない、そんな謎のヘアスタイルを、とりあえず正しいかどうかは別として「呼ばれやすい傾向が多いような気がする」名前でグラフにしてまとめてみました。

中央に近ければ近いほど人によって呼び方が曖昧になるようです。
正解誰か教えてください。

まんが日本昔ばなし ~ハンプティダンプティ地蔵~

ain-mukasibanasi.jpg
アリスインナイトメアの続編が正式発表されましたね。楽しみです。
前作で地蔵様のように動かなかったハンプティは今回どうなるのか。

というか「まんが日本昔ばなし」はDVDにならないんでしょうか。
子供の道徳教育には一番良い教材だとおもいます。

追記)チェシャ猫なのに笑ってないというツッコミがありました。うっかりしてました。が、笑わせるとフクハラ猫じゃなくなってしまうのでこのままでいいかなと。

理想的な博士(イメージ)

hakase2.jpg

理想的な博士(ハカセ)とはハゲで髭で紙テープを読んで驚かなければならないという持論があります。
このイメージは何が元ネタになってるのか自分でも解りません。
以下詳細↓

理想的な博士の成分(必須)
・ハゲ&白ヒゲ
・紙テープ
・ジジィ
・フラスコの液体で爆発
・丸いメーター


※ちなみにこれは同人ゲームドールズイングラム のジィル博士です。

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